Android AsyncTask 内存泄漏
全部标签 我遇到了在64位Windows上运行的32位旧版应用程序的问题。有问题的应用程序使用CreateFileMapping创建共享内存。当它在64位Windows上运行时,任何从另一个进程访问此共享内存的尝试都需要大约1秒。共享内存是使用页面保护标志创建的:flProtect=PAGE_READONLY|SEC_NOCACHE|SEC_COMMIT;当使用以下方法创建相同的内存时:flProtect=PAGE_READONLY|SEC_COMMIT;问题消失了。目前这种解决方法是可以接受的,但我们确实有一些设备需要设置SEC_NOCACHE标志。谁能告诉我为什么在这种情况下SEC_NOCA
我正在制作自己的游戏。目标之一是在世界中拥有尽可能多的物体。在这个游戏中,需要在一些不可预测的时间段内创建许多对象(比如武器开火会创建一个对象),一旦该弹丸击中某物,该对象也需要被摧毁(也许它击中的东西).所以我想知道在内存中处理这个问题的最佳方法是什么。我想过创建一个堆栈或表,并在其中添加指向这些对象的指针,并根据需要创建和销毁这些对象,但是,如果在帧之间尝试同时创建或销毁数百(或数千)个对象怎么办?我想保持稳定和流畅的帧率,而系统调用的激增肯定会减慢它的速度。所以我想我可以尝试在内存中保留一些对象,这样我就可以将信息复制到它们中,然后使用它们而不必按需为它们请求内存。但是我应该保留
我在实现内存映射文件时没有遇到任何问题。问题是。假设这会返回一个有效的内存View。void*pBuf=MapViewOfFile(hMapFile,FILE_MAP_WRITE,0,0,0);除了使用memcpy向它提供数据之外,我还有其他选择吗?例如,我可以告诉我的应用程序在其中存储数据吗?我真的想要像char*buffer=newchar[1073741824]这样的东西,其中new将数据放在内存映射文件中。这似乎合乎逻辑。还是我必须编写一个包装器来使用memcpy写入内存View?那将是令人失望的。 最佳答案 可能最简单的方
我想使用Windows的“自定义资源”功能将存储在SQLite数据库中的相当大的数据block嵌入到我的二进制文件中。(这是一个日志记录工具的白名单)SQLite确实支持inmemorydatabases,但看起来这可能仅限于创建全新的数据库;并且似乎不支持从内存缓冲区读取;但我并不肯定。数据库是否支持这样的东西?(由于其他原因我必须嵌入SQLite,所以将它用于白名单也很棒......) 最佳答案 sqlite文档在线备份部分http://www.sqlite.org/backup.html有一些代码可以做你想做的事(即将内存数据
我正在寻找一种方法来为进程预分配内存(物理内存),以便在我调用new/malloc时绝对保证它对C++堆可用。我需要此内存可供我的进程使用,而不管其他进程正在尝试使用系统内存做什么。换句话说,我想将物理内存保留到C++堆中,以便在我调用malloc()时立即可用。以下是详细信息:我正在开发一个实时系统。该系统由几个内存消耗大的进程组成。进程A是关键任务进程,它必须存活下来并且不受任何其他进程的不良行为的影响。它通常适合0.5GB的内存,但有时需要多达2.5GB的内存。其他进程尝试使用任意数量的内存。我担心的是其他进程可能会分配大量内存,耗尽系统中的物理内存储备。然后,当进程A需要更多内
因此,我尝试在C++程序中创建一个共享内存段,这样我就可以在其中写入一个简单的字符,然后从另一个C++程序中读取该字符。我已经下载了Boost库,因为我看到它简化了这个过程。基本上我有两个问题:首先,创建后如何写入它?那我应该在第二个程序中写些什么来识别段并读取其中的信息?这就是我到目前为止所得到的。不是很多,但我对这个(第一个程序)还是很陌生:#include"stdafx.h"#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){usingnamespaceboost::interprocess;windows_shared_memoryshar
我有一个MFCC++应用程序,它通常在系统托盘中持续运行。它在内存中分配了一个非常广泛的对象树,当应用程序需要关闭时,这会导致应用程序需要几秒钟才能释放。我的所有对象都是使用new分配的,通常使用delete释放。如果我只是跳过删除所有的对象,为了更快地退出,如果有的话会有什么影响?Windows是否意识到进程已死并自动回收内存?我知道不释放分配的内存几乎是亵渎神明,但我想我会问问其他人的想法。应用程序仅在用户系统关闭或用户选择自行关闭程序时关闭。 最佳答案 当进程终止时,系统将回收所有资源。这包括释放内核对象的打开句柄和分配的
我知道在32位架构中,内核模式虚拟内存映射在0x80000000和0xFFFFFFFF之间。它包含一些结构如EPROCESS,ETHREAD...等等,还有当前进程的页面目录和表。虽然尝试获取某个函数的虚拟地址是ntoskrnl让我们说“nt!NtReadFile”,但我发现它映射到内核虚拟地址0x89421130中。我尝试用随机指令在RET之后修补一些nop,当切换到另一个进程上下文时,我发现我输入的指令仍然存在。这是否意味着加载Ntoskrnl的虚拟内存在每个进程虚拟地址空间中保持不变?谢谢。 最佳答案 Doesthatmean
我正在编写一个需要分配非分页内存池的驱动程序,出于性能考虑,该内存必须可以直接从用户模式程序访问。在驱动程序条目中,我用这两种方法分配了一些内存:pMdl=IoAllocateMdl(NULL,4096,FALSE,FALSE,NULL);if(!pMdl){DbgPrintEx(DPFLTR_IHVVIDEO_ID,DPFLTR_INFO_LEVEL,"ErroronIoAllocateMdl.Returningfromdriverearly.\n");returnSTATUS_INSUFFICIENT_RESOURCES;}MmBuildMdlForNonPagedPool(pMd
背景我正在使用VisualStudio2013CommunityEdition编写命令行C++程序。它通过LDAP连接到ActiveDirectory服务器,并检索几个属性(例如:办公地点、部门)中的唯一值列表。问题程序编译正常,但在运行时遇到内存访问问题:LdapSearchResultTest1.exe中0x74EDC6B1(Wldap32.dll)处的未处理异常:0xC0000005:访问冲突读取位置0xCCCCCCCC。这是我第一次将C++与外部库一起使用,所以我什至不确定如何调试它(通常我为Android编写Java)。我花了一天的大部分时间环顾SO并根据对类似问题的答案尝试